《洛奇英雄传》改编后,成了一款福利满满的MMO手游(洛奇好玩吗?)
导读洛奇好玩吗?~近年来,很多经典端游IP被改编为手游,在5月19日《洛奇英雄传》正版手游《洛奇英雄传:永恒》也开启了首轮测试。《洛奇英雄传》(简称洛英)是一款由韩国NEXON公司开发的动作类MMO端游,作为《洛奇》系列的外传作品,在中国由世纪天成代理,于2...

近年来,很多经典端游IP被改编为手游,在5月19日《洛奇英雄传》正版手游《洛奇英雄传:永恒》也开启了首轮测试。
《洛奇英雄传》(简称洛英)是一款由韩国NEXON公司开发的动作类MMO端游,作为《洛奇》系列的外传作品,在中国由世纪天成代理,于2011年12月在中国开启公测。其高水准的动作打击感与判定、高还原度的人物以及各种内衣与爆衣系统,在当时吸引了大量的玩家的眼球,时至今日说到3D动作网游,核心玩家依然会将洛英排到前三的位置。
经过葡萄君测试,《洛奇英雄传:永恒》拥有优秀的动作打击感与清晰的线性剧情呈现方式,比较令人满意,并且保留了时装内衣等福利元素。但技能释放中会出现画面卡顿现象,闪避较长的冷却时间也不够友好,整体还需要进一步调整。
早期内测版游戏视频,于网络:
人物场景的忠实还原,清晰的剧情展开
6年前的游戏,便可参与最多32人的大型游戏副本,相对于日式风格,韩国游戏在影视效果上带来的冲击力更加出众,这种硬派的动作核心游戏对于很多玩家来讲是很苛刻的,同时受限于硬件、网络、玩家取向等条件限制,在最初的阶段很多玩家只能看却玩不上,看到游戏性感的外表,却没去体验到洛英的强大世界观与细腻的人物故事,这让洛英在普及方面受到阻力。
洛英是《洛奇》本作的外传,共享相同的世界观,洛英的背景设定在洛奇主轴时间线的千年以前,本作以凯尔特神话为故事背景,讲述人类与魔族为了降临双神——茉莉安、锁孔而到达自己向往的幸福世界不断战斗的故事。不同版本采用了例如平行时间线的表现方式,和诸多的支线任务来展现世界观,却只有一些核心玩家能摸清完整的世界,于是就出现游戏故事的研究者在贴吧等社区分享自己的心得。
《洛奇英雄传:永恒》手游拥有与洛英相同的人物和剧情,而在故事表现上将文本精简化,把主线与支线梳理后使用线性的方式呈现,在故事体验上清晰很多。立绘、音乐、以及场景模型很好的还原了洛英,对于老玩家来讲很有爱。

序章的阁楼蜘蛛

经典的库汉村
模型精细,个性人物DIY,时装内衣特色保留
洛英手游保留了端游写实风模型,可DIY个性人物,时装内衣等特色,官网还注明了“本游戏适合18岁以上玩家游玩”。进入游戏后,可以看到本轮首测一共有6位经典人物可以使用,分别是长枪-琳、盾娘-菲欧纳、法师-伊菲、弓手-凯伊、重剑-霍克、双刀-利斯塔,从武器种类和攻击方式上看,满足了不同玩家的需求,其他人气角色应该会在之后陆续上线。

人物选择界面

手游模型的细节非常到位
游戏人物依然采用写实风格,对建模的要求更加精细,《洛奇英雄传:永恒》在同类手游中品质较高。洛英的另一个卖点,就是人物从发型、时装、武器、到内衣都可以进行搭配,这点也得到了忠实还原并且还保留了乳摇系统,看来可以吸引到不少玩家的眼球。

PC的性感时装

手游的时装页面
自由变化游戏视角,比端游更加开放的MMO世界
《洛奇英雄传:永恒》选择了较为传统的表现手法,与PC版游戏方式完全不同,洛英手游是拥有野外地的一款MMO网游。同时支持自由视角转换,让游戏体验更加接近端游,也方便玩家仔细观赏人物。因为技能释放可以不受强制锁定控制,所以在第三人称下的动作体验同比更加真实。在本轮首测中,玩法基本涵盖了MMO的游戏要素,从团队副本挑战、野外首领讨伐、野外PK、单人竞技天梯、公会活动、每日活动等。

其中公会的养成系统比较丰富,对玩家助力也更大,可通过公会任务获得很多经验,使用工坊进行强化和能力提升,使用公会点数购买重要道具,升级和成长会更加轻松。

良好的动作打击感,有待提升的技能机制
从端游变成手游,如何提升动作游戏手感是一个难题,在洛英手游中,技能打击特效表现不错,特效的速度感以及击中小怪后的轻微硬直停顿,使本作的动作表现较同类手游有所提高。

远距离场景效果

技能预览界面
不过即使通过调整画面效果,可以感受到手机温度控制的还不错,但是技能衔接流畅度与CD机制仍然需要进行调整。游戏中技能可以设置为两套并随时切换,使用技能将消耗能量槽而不是MP,在没有被动技能支持导致回复较慢没法打出更多连击,且前期较长的闪避CD让玩家在副本中会感受到走位的困难,目前对玩家不够友好希望可以得到改善。

主动技能配置面板

最低画质的表现效果流畅
游戏还在测试,仍有优化空间
当看着那些端游老玩家还在打开那些几年前、十几年前的游戏耍的孜孜不倦时,希望这些改编手游,可以激起玩家的那份情怀。但是,只有情怀不足以支撑一款游戏长久的运营,如何让更多的玩家游戏,除了品牌本身的特色以外,良好的全面品质才是让玩家买单的关键。
《洛奇英雄传:永恒》在建模和动作打击感上拥有良好的基础,但是还存在游戏卡顿、冷却时间过长等问题,如何优化游戏流畅度并改善战斗系统,还需要制作组在之后进一步的调整。
一段难以忘怀的回忆,超好玩手游《洛奇英雄传》!
虽然不记得具体接触手游《洛奇英雄传》是什么时候了,但我记得应该是2017年6月左右,在这之前我已经试玩过很多角色手游了,在当时,角色手游已经是遍地开花了,但是没有一款真正能让我用心玩下去的,其实之前我也听说过甚至浏览过《落英》这款游戏了,只是当时觉得应该不太好,可能就像电影或者明星一样,在当时遍地开花的手游时代,它的名气不够响亮吧,在试玩过众多手游都觉得不满意之后,抱着试试的态度了《落英》,当我进入游戏的那一刻,我竟觉得,这也许就是我要找的心目中的那一款!我选了一个我喜欢的性感美女近战法师艾丽莎!当时角色选择页面一共九个英雄,还有四个显示未解锁,解锁可玩的有刺客,射手,大刀等五个职业可选。。。当我进入游戏慢慢升级慢慢了解艾丽莎的技能特效以后,一个字:酷!尤其是大招毁灭之剑!随着游戏的深入,慢慢发现更多好玩有趣的活动和东西!神魔战场!职业赛!公会大混战以及公会篝火聚会等很多我最爱的而且是限时活动!公会篝火每个公会会长以及副会长都可以随时根据需要更改聚会时间,聚会时任何人都可以给到场的会员发红包,其他人则可以抢红包,抢到的红包大小不一,非常热闹好玩!公会大混战则紧张又刺激!赢了夺城输了丢城,还有每个职业的专属职业赛!前八强都有游戏发放的福利,非常丰厚!。。。经过了大概一年多,我的头衔也到了伯爵,距离侯爵只差一步了,战力也快280万了,很长一段时间都是约好队友每天早晨五点起床做一条龙任务,公会大混战结束以后各公会有的吵架,有的公会明摆着给自己公会招人,好不热闹。。。但是,2018年7月,游戏公司突然宣布游戏将快停止运营!让我们这些热爱这个游戏的老玩家黯然神伤!依依不舍。。。最后总结,《洛奇英雄传》手游是一款做得非常好的游戏!角色建模以及技能特效做得非常到位,游戏界面简单明了!各种活动内容丰富而且时间恰到好处!至于为什么会停止运营,估计是代理商疏于管理,游戏宣传力影响力不够导致玩家太少吧!我是一个游戏超级爱好者!目前moba竞技游戏有王者荣耀(我也特别喜欢),而且英雄联盟也快出来了,射击吃鸡游戏有绝地求生,我想太多玩家都迫切希望能有一款国民角色手游吧,有时候我甚至还在想,《洛奇英雄传》还会出来吗?剩下的角色还会解锁吗?因为,这款游戏让我留下太多回忆还有遗憾了。。。







中韩对碰!10月12日,两款暗黑风游戏在同一天上线
新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。

【本周新游发售】
划重点:中韩对碰!两款暗黑Like刷刷刷游戏将在10月12日上线
本周10月12日,在暗黑like手游领域将会展开一场别样的“中韩大战”。
首先是来自韩国Line Games旗下的暗黑风多平台动作RPG新作《十三月》将于10月12日上线全球。

《十三月》的全球版将通过Line Games旗下平台FLOOR和全球PC游戏平台Steam,以及手机平台(Android, iOS)中发行。而《十三月》的全球版将和韩国版分开运营,为了避免出现地区之间的差异,使用相同的运营方式。

而另一款来自中国的暗黑like游戏,则是来自心动的《火炬之光:无限》,游戏基于热门暗黑like IP《火炬之光》开发,主打高自由度Build搭配,核心玩法在于通过技能、天赋、装备、英雄特性等组合,构建出不同的战斗流派。

《火炬之光:无限》也是一个包含PC、IOS、安卓等端手游全平台的游戏,两款游戏类型相似、发售平台相似,并选择了在同一时间登陆全球市场,难免也会有或多或少的竞争关系。
划重点:大逃杀射击端游《超击突破》10月11日推出抢先体验版本
在下周10月11日,由Wonder People自主开发的大逃杀射击端游《超击突破 (SUPER PEOPLE) 》将会在steam推出抢先体验版本。

该作品曾在8月下旬在Steam平台进行过一轮测试,测试的数据十分理想,每天约有24万名玩家参与游戏。

在《超击突破》游戏中,玩家可在12种具有特殊技能的超级战士中选择其中一种,相互进行激烈的竞争,并成为最后一个人或最后一组小队。
在游戏过程中,玩家通过多样的方式来成长,并按照成长进度开启职业专用技能和终极技能。在每场战斗玩家皆可以采用不同的成长方式和战略,可以使用不同的技能结构并享受新鲜的游戏体验。使用成长到最后习得的终极技能,玩家还可以谋翻盘,从而感受到与众不同的乐趣。

因为在游戏过程中获得各种材料道具,可以用来制作升级枪械和装备,所以玩家到最后可以感受到刷道具和成长带来的乐趣,并进行手心冒汗的交火。
划重点:韩国产SRPG新作《幻灵降世录》10月13日上线Steam
韩国Ocean Drive Studio公开了旗下开发中的SRPG新作《幻灵降世录》的上市日期,游戏将会在10月13日正式上线Steam平台。

《幻灵降世录》是回合战略RPG,描述了因为内战而分裂,并进入衰退期的帝国。游戏中,玩家将成为佣兵团长埃登,开启反对暴君卢迪维克斯暴政的旅程。同时,在战斗过程中,玩家可以寻找只有己方能攻击敌人的位置,或者使用相克等。

而且,使用地形地物和属性魔法之间的相互作用,也是这款游戏的核心。比如,玩家不仅可以在丛林中点火,在毒雾上使用火柱引起爆炸,还能用闪电让水坑上的敌人接连触电。

除此之外,游戏还具备可以为战斗单位配装备的系统,提升己方的亲密度,发挥能力的纽带关系系统等内容。
划重点:偷窃动作游戏 《神技盗来 -KAMIWAZA TOURAI- 》将于10月13日发售
在10月13日,将有一个题材十分特殊的隐匿偷盗游戏发售,它就是《神技盗来 -KAMIWAZA TOURAI- 》。

《神技盗来 -KAMIWAZA TOURAI-》是2006年在PS2平台上发售的潜行偷盗动作游戏《神技 盗来》高清移植版,除画质提升外,还追加了自动存档等新功能,并对游戏内各种教程引导做了调整。玩家在游戏中扮演海老三,行侠仗义济助贫困孤苦,在多样环境里面,见招拆招,展开精彩动作帅气出击,追求盗亦有道的仗义极致。帅气下手,干净俐落。

游戏繁体中文版与日版同步推出,登陆PS4与Switch/Steam平台。
划重点:反向跳票!异形风恐怖游戏《蔑视》提前一周至10月14日发售
发行商Kepler Interactive和开发商Ebb Software宣布旗下恐怖游戏《蔑视》的发售日期提前至10月14日,游戏目前已经登陆Steam平台,支持中文,还将加入XGP。

《蔑视》是一款氛围诡谲的第一人称恐怖冒险游戏,背景设定在充斥着怪异形体与昏暗光影之下的噩梦世界。游戏围绕着“迷离其中”的核心设计理念展开。孤独与迷惘将在这个怪诞的世界中如影随形,踏上一段错综复杂而且光怪陆离的非线性之旅。压抑不安的环境本身也在诉说着自己的故事。

游戏中的每一处地点都象征着独立的主体(故事),每一名角色、每一个谜题都交织在一起形成了密不可分的完整世界。在游戏中玩家将逐渐开启新的区域、获取不同的技能、武器、各类物品并努力理解呈现在眼前的景象。
【本周新游测试】
划重点:《全境封锁2》国服10月13日将开启测试 限号删档不计费
已经有许久未见新游戏的腾讯,终于要在本周10月13日拿出代理依旧的重量级作品,那就是来自育碧的《全境封锁2》,该游戏的国服将会在10月13日至10月26日开启新的测试,预计是离上线不远了。

这款由育碧开发的TPS刷刷刷游戏想必玩家们应该不会陌生,游戏交给腾讯代理后不知道是继续沿用买断制发售,还是准备做成长期付费游戏,毕竟如果以买断制发售的话,国内喜欢该类型游戏的大部分玩家早就已经买过了,市场份额已经严重不足。
要看看腾讯会不会对这款游戏进行一番魔改了。
划重点:《战锤40K:暗潮》PC版将于10月14日展开内测 注册已开启
开发商Fatshark宣布即将到来的合作游戏《战锤40K:暗潮》的内测日期。测试将于10月14日至10月16日进行,并将只针对游戏的PC版本。

《战锤40K:暗潮》是一款发生在《战锤40K》背景下的4人合作多人游戏。故事发生在亚托玛主星,一个被称为“告诫会”的邪教控制了这里。来自审判庭的玩家来到这个星球上与混沌对抗,玩家们的任务是冒险进入巢都特提恩姆,为生存而战。

前作“末世鼠疫”是一款玩法有些类似求生之路的刷宝闯关游戏,暗潮估计也会沿用这种传统玩法。
原定于9月13日的《战锤40K:暗潮》PC版已被推迟至11月30日。Xbox系列X/S版本尚未确定日期,但预计将在PC版发售后不久。
划重点:洛英团队PC新游《Warhaven》正式公布 10月11开启B测
NEXON于近期宣布,旗下多人对战游戏《HP计划》正式定名为《Warhaven》,并计划于10月11日开启全球Beta测试。

《Warhaven》是由NEXON全新开发本部的李恩锡开发总监操刀开发的16人对战16人PVP白刃战动作游戏。李恩锡开发总监作为韩国国内知名的游戏开发者,曾开发过《洛奇英雄传》、《野生之地:杜兰戈》等多款游戏。
【本周更新】
划重点:天赐节佳期相约 天刀手游周年庆版本定档10月13日
天刀手游两周年庆暨天赐节盛典将至,全新版本《盛世有青铜》佳期相约定档10月13日,超多版本内容、福利好礼共庆盛典。

该版本将会有大量全新内容上线,“九鼎之兵”相继现世,新主线探寻和氏璧遗踪,主题奇遇同步来袭。并且游戏还将与传统文化跨界联动,在游戏中加入大量青铜器文化,并与大量博物馆合作,与玩家开启奇妙的旅程。
划重点:《宝可梦:大集结》新宝可梦“皮皮”预告公开 10月13日将正式上线
在10月13日,《宝可梦:大集结》将会推出一只全新的宝可梦角色“皮皮”,该角色可兼顾输出、辅助、治疗等多个功能,是一个非常强力的新角色。

值得一提的是,皮皮在游戏中的灌篮得分动作采用了该精灵的招牌技能挥指,形象上也十分的可爱,不知道游戏里会不会加入这个颇具随机性的有趣技能。

根据此前公开消息,《宝可梦:大集结》还将陆续上线新活动任务、新战斗通行证、新团结战、新好友邀请活动,新排位等等内容。
划重点:《消逝的光芒2》DLC“血腥纽带”全程超6小时 将于10月13日正式发售
在10月13日,《消逝的光芒2》DLC“血腥纽带”将会正式发售,登陆Xbox One、XSX/S、PS4、PS5和PC上,稍晚将以云游戏的方式登陆Switch。

此前,游戏的首席设计师在推特上发文透露,该DLC全程超过6个小时,其中的许多任务都会接触的感染者,与人类战斗的部分则会占到3成的比例,也就是说在该DLC中,玩家将会重点与强力的感染者进行殊死搏斗。

【本周事件】
划重点:《我的世界》全球嘉年华预告将于10月15日正式开启
在10月15日,《我的世界》将会开启2022全球嘉年华。

据悉,今年游戏官方将启用全新方式进行生物投票,并且在嘉年华过程中将会公布《我的世界》《我的世界:地下城》及《我的世界:传奇》等数款游戏的全新消息。

《我的世界(Minecraft)》是由Mojang Studios开发的一款沙盒式建造游戏。游戏画风独特,主打积木马赛克风。在游戏中,玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。
玩家可以任意去做自己想做的:探索世界、建造房屋、制造武器,甚至是去搞破坏。这款游戏自由度极高,近乎没有游戏规则,目的是让玩家能够真正地体验到“我的世界”。
发表观点(0条)