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随机方法包括哪些,【CAE案例】基于随机方法和易损性分析的历史地震强度评估

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  • 导读随机方法包括哪些~该案例通过SALOME_MECA和code_aster的强大功能实现了高度自动化的随机几何生成、网格划分和力学模型建立,串联统计多个分析结果,从而生成了历史地震易损性曲线,最终成功评估了历史地震强度。这种方法也可以推广到其他建筑,或是复杂程...

    01研究背景

    得益于现代地震监测技术的发展,在震后快速确定地震强度这一目标已经被实现。但从历史上看,通过完整而系统的仪器测定的地震资料不过几十年。由于当时地震监测设备的匮乏,历史地震的数据采样样本少、强度不明、震中位置难以得知。因此,如果能够回溯评估历史地震的强度,对地震频发区域的抗震工作和安全保障工作有着重要的参考价值。

    本案例提出了一个基于结构易损性分析重新评估历史地震的方法,主要通过前后处理平台SALOME_MECA和结构仿真求解器code_aster实现。其核心是使用Bayesian updating方法,基于结构的响应、地理参数以及地面运动来计算建筑结构的易损性曲线,进而与实际观测到的建筑结构损伤情况进行对比,获取地震震级。该方法有着通用性,对于现存的各种砖石结构均适用,如简易房屋、小城堡、工业建筑等。

    02模型建立和计算设置

    由于Bayesian updating方法获得的易损性曲线需要考虑结构响应的不确定性,因此,随机性是本案例突出的特点。在SALOME_MECA中,房屋模型的几何与网格均用python语句自动随机生成,如下所示。

    【CAE案例】基于随机方法和易损性分析的历史地震强度评估

    下为python语句随机生成的一个三层楼房的非结构化混合网格。该模型一共包含6个面,总计1500个单元。

    【CAE案例】基于随机方法和易损性分析的历史地震强度评估

    在code_aster中对模型施加随机的地震激励,这是通过内置命令自动生成的。接着使用非线性求解器求解结构的响应,最终得到易损性曲线,加以评估地震强度。

    03结果展示

    【CAE案例】基于随机方法和易损性分析的历史地震强度评估【CAE案例】基于随机方法和易损性分析的历史地震强度评估

    结构的位移场按比例加载时的非线性求解结果

    【CAE案例】基于随机方法和易损性分析的历史地震强度评估

    地震反应谱

    【CAE案例】基于随机方法和易损性分析的历史地震强度评估

    不同地震强度对结构损伤的影响统计

    【CAE案例】基于随机方法和易损性分析的历史地震强度评估

    对地震震级的预测

    04结论与展望

    该案例通过SALOME_MECA和code_aster的强大功能实现了高度自动化的随机几何生成、网格划分和力学模型建立,串联统计多个分析结果,从而生成了历史地震易损性曲线,最终成功评估了历史地震强度。这种方法也可以推广到其他建筑,或是复杂程度更高的结构中。而对于历史地震来说,震源位置的确定、使用多种方法验证结果的准确性均十分重要,是亟需解决的问题之一。


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    Java生成随机数(random()和Random类)

    在 Java 中要生成一个指定范围之内的随机数字有两种方法:一种是调用 Math 类的 random() 方法,一种是使用 Random 类。

    Random 类提供了丰富的随机数生成方法,可以产生 boolean、int、long、float、byte 数组以及 double 类型的随机数,这是它与 random() 方法最大的不同之处。random() 方法只能产生 double 类型的 0~1 的随机数。

    Random 类位于 java.util 包中,该类常用的有如下两个构造方法。

    Random():该构造方法使用一个和当前系统时间对应的数字作为种子数,然后使用这个种子数构造 Random 对象。

    Random(long seed):使用单个 long 类型的参数创建一个新的随机数生成器。

    Random 类提供的所有方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的概率是均等的,在表 1 中列出了 Random 类中常用的方法。

    表 1 Random 类的常用方法

    方法

    说明

    boolean nextBoolean()

    生成一个随机的 boolean 值,生成 true 和 false 的值概率相等

    double nextDouble()

    生成一个随机的 double 值,数值介于 [0,1.0),含 0 而不包含 1.0

    int nextlnt()

    生成一个随机的 int 值,该值介于 int 的区间,也就是 -231~231-1。如果

    需要生成指定区间的 int 值,则需要进行一定的数学变换

    int nextlnt(int n)

    生成一个随机的 int 值,该值介于 [0,n),包含 0 而不包含 n。如果想生成

    指定区间的 int 值,也需要进行一定的数学变换

    void setSeed(long seed)

    重新设置 Random 对象中的种子数。设置完种子数以后的 Random 对象

    和相同种子数使用 new 关键字创建出的 Random 对象相同

    long nextLong()

    返回一个随机长整型数字

    boolean nextBoolean()

    返回一个随机布尔型值

    float nextFloat()

    返回一个随机浮点型数字

    double nextDouble()

    返回一个随机双精度值

    例 1

    下面编写一个 Java 程序,演示如何使用 Random 类提供的方法来生成随机数。具体代码如下:本实例每次运行时结果都不相同,这就实现了随机产生数据的功能。该程序的运行结果如下:

    生成的[0,1.0]区间的小数是:0.8773165855918825

    生成的[0,7.0]区间的小数是:6.407083074782282

    生成的[0,10]区间的整数是:5

    生成的[-3,15]区间的整数是:4

    生成一个随机长整型值:-8462847591661221914

    生成一个随机布尔型值:false

    生成一个随机浮点型值:0.6397003

    下期七星彩开奖号码预测:0227168

    例 2

    Math 类的 random() 方法没有参数,它默认会返回大于等于 0.0、小于 1.0 的 double 类型随机数,即 0<=随机数<1.0。对 random() 方法返回的数字稍加处理,即可实现产生任意范围随机数的功能。

    下面使用 random() 方法实现随机生成一个 2~100 偶数的功能。具体代码如下:由于 m+(int)(Math.random()*n) 语句可以获取 m~m+n 的随机数,所以 2+(int)(Math. random()*(102-2)) 表达式可以求出 2~100 的随机数。在产生这个区间的随机数后还需要判断是否为偶数,这里使用了对 2 取余数,如果余数不是零,说明随机数是奇数,此时将随机数加 1 后再输出。

    该程序的运行结果如下:

    随机数是:20

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    「链接」

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